I denne innleveringen skal vi vise at vi kan sette opp scener med entourage i Max, produksjon av rendermaterialer samt postproduksjon av renderbilde.
Her har jeg laget en alpha maske i Photoshop og deretter lagt den inn som et materiale i 3ds Max. Jeg har også brukt endel materialer som vises i Oppgavedag 2.
Renderbilder
Det første bildet du ser her er laget i 3ds Max. Her har jeg brukt Alpha mask fra photoshop for å sette inn Mannen og Trærne. Jeg synes det er endel arbeid med å sette inn alle foilagene i Max og fargene blir heller ikke spesielt bra. Det som er greit med Max er at du slipper å sette inn skyggen for hånd å derfor vil den se mer realistisk ut.
Her har jeg rendert et bilde uten foilagene i Max også redigert dem inn med Photoshop. Jeg synes det er mye lettere å bruke Photoshop når jeg skal sette inn bakgrunn og foilager. Grunnen til det er at jeg føler jeg har mye bedre kontroll over Gjenstanden, lystyrken, kontrasten og fargen. Jeg foretrekker å jobbe med Photoshop for sluttresultatet ser mye bedre ut.
Postprosessing
Her har du et renderbilde fra inne scenen der jeg har korrigert farge og kontrast.
Før:
Etter:
Videopresentasjon
Her er videopresentasjonen min:
Max: 6 timer
Rendering: 5 timer
Photoshop: 5 timer
Blogg og videopresentasjon: 3 time